原型法

原型法是指在实际制造预期产品之前,先造出该产品的模型,并据此征求对需求的早期反馈。

原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三维模型、实体模型或模拟。
因为原型是有形的实物,它使得相关方可以体验最终产品的模型,而不是仅限于讨论抽象的需求描述。
原型法支持渐进明细的理念,需要经历从模型创建、用户体验、反馈收集到原型修改的反复循环过程。
在经过足够的反馈循环之后,就可以通过原型获得足够的需求信息,从而进入设计或制造阶段。

故事板是一种原型技术,通过一系列的图像或图示来展示顺序或导航路径。
故事板用于各种行业的各种项目中,如电影、广告、教学设计,以及敏捷和其他软件开发项目。
在软件开发中,故事板使用实体模型来展示网页、屏幕或其他用户界面的导航路径。

作者

stone liu

发布于

2021-12-04

更新于

2024-09-06

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